覚醒ロキ

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基本データ
属性: | 闇/光 |
タイプ: | 体力/悪魔 |
レア度: | ★7 |
コスト: | 40 |
最大LV: | 99(400万テーブル) |
最大ステータス
HP | 攻撃 | 回復 |
3,868 | 1,662 | 277 |
スキル
ルーンエンハンス・闇光(16→12)
2ターンの間、闇と光属性の攻撃力が2倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
2ターンの間、闇と光属性の攻撃力が2倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
他の同スキルモンスター
無し
リーダースキル
トリックスターの狭計
闇属性の攻撃力と回復力が2.5倍。スキル使用時、闇属性の攻撃力が少し上昇。
闇属性の攻撃力と回復力が2.5倍。スキル使用時、闇属性の攻撃力が少し上昇。
覚醒スキル








入手方法
- レアガチャ
評価・使い方など
個人的な意見が入ってます。
そんなんじゃない!とかこんな使い方もある!などがあればどんどんコメント欄で突っ込んでください。
北欧神シリーズの闇属性モンスター。
「狡知の神・ロキ」の闇/光の究極進化(覚醒究極進化)となります。
進化させるには以下のレア素材や降臨モンスターが必要です。
(ヘイムダルは進化後、暗黒覚醒ゼウスは究極進化後なので注意)





素材集めはかなり面倒ですが、その分とても優秀な究極進化となっております。
リーダースキルは、闇属性の攻撃力と回復力が2.5倍になり、スキル使用時、闇属性の攻撃力が1.3倍になります。
耐久もしながら、スキルを使用時には攻撃力も上がるLSになります。
後述のエンハンスと組み合わせると火力的には20倍ほど(フレンド次第ですが)は出すことが可能です。
(イズイズやトールみたいにサリア・リューネと似たLSがまだ出てないですが…)
スキルは闇と光のエンハンスと自分以外の味方スキルが1ターン溜まります。
エンハンスは究極前と似ていますが、光属性エンハが追加され、効果ターン数が1ターンだけ減少しましたが倍率が上がりました。
覚醒北欧神のエンハンスは修正が入り、持続効果が1ターンから2ターンに伸びたのは非常にいい修正ですね。
スキル上げは出来ませんので、現状だとスキル上げはヤミピィで上げるのが現実的です。
覚醒スキルは闇属性強化が3つ、封印耐性と2wayが2つずつ、回復強化とスキブが1つずつとなっています。
どちらかと言うと、攻撃に特化した覚醒スキルですね。
編成例はゼローグ∞パ。
闇染め2way編成。
無理してリーダーを2way持ちにしなくてもよかったかも…
カストルでも面白かったかもしれませんね。
そんなんじゃない!とかこんな使い方もある!などがあればどんどんコメント欄で突っ込んでください。
北欧神シリーズの闇属性モンスター。
「狡知の神・ロキ」の闇/光の究極進化(覚醒究極進化)となります。
進化させるには以下のレア素材や降臨モンスターが必要です。
(ヘイムダルは進化後、暗黒覚醒ゼウスは究極進化後なので注意)





素材集めはかなり面倒ですが、その分とても優秀な究極進化となっております。
リーダースキルは、闇属性の攻撃力と回復力が2.5倍になり、スキル使用時、闇属性の攻撃力が1.3倍になります。
耐久もしながら、スキルを使用時には攻撃力も上がるLSになります。
後述のエンハンスと組み合わせると火力的には20倍ほど(フレンド次第ですが)は出すことが可能です。
(イズイズやトールみたいにサリア・リューネと似たLSがまだ出てないですが…)
スキルは闇と光のエンハンスと自分以外の味方スキルが1ターン溜まります。
エンハンスは究極前と似ていますが、光属性エンハが追加され、効果ターン数が1ターンだけ減少しましたが倍率が上がりました。
覚醒北欧神のエンハンスは修正が入り、持続効果が1ターンから2ターンに伸びたのは非常にいい修正ですね。
スキル上げは出来ませんので、現状だとスキル上げはヤミピィで上げるのが現実的です。
覚醒スキルは闇属性強化が3つ、封印耐性と2wayが2つずつ、回復強化とスキブが1つずつとなっています。
どちらかと言うと、攻撃に特化した覚醒スキルですね。
編成例はゼローグ∞パ。
闇染め2way編成。
無理してリーダーを2way持ちにしなくてもよかったかも…
カストルでも面白かったかもしれませんね。
編成例(最終進化で表示してます)
ゼローグ∞パ
リーダー・フレンド

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