スケアクロウ+フィアーガス
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基本データ
属性: | 闇/木 |
タイプ: | 悪魔 |
レア度: | ★6 |
コスト: | 20 |
最大LV: | 99(400万テーブル) |
最大ステータス
HP | 攻撃 | 回復 |
3,005 | 1,733 | 111 |
スキル
フィアーガス(18→8)
光ドロップを毒ドロップに変化。敵全体を毒にする。
光ドロップを毒ドロップに変化。敵全体を毒にする。
他の同スキルモンスター
無し
リーダースキル
もう何も恐れるものはない
HP10%以下で悪魔タイプの攻撃力が4倍。ドロップ操作時間が1秒延長。
HP10%以下で悪魔タイプの攻撃力が4倍。ドロップ操作時間が1秒延長。
覚醒スキル
入手方法
- バットマン コラボダンジョン
評価・使い方など
個人的な意見が入ってます。
そんなんじゃない!とかこんな使い方もある!などがあればどんどんコメント欄で突っ込んでください。
バットマン コラボガチャで入手可能な闇属性モンスター。
コラボダンジョンのボスモンスターです。
リーダースキルはHP10%以下で悪魔タイプの攻撃力が4倍になり、操作時間が1秒延長されます。
コラボダンジョンやスペシャルダンジョンのモンスターでは破格の攻撃力ですが、その条件が厳しい…
10%以下に調整するのは難しそう。
スキルは光を毒ドロップにし、敵全体を毒状態にします。
毒ドロップを作るのは自身のLSに関係してのことでしょうか?
それにしても使いにくいですが…
覚醒スキルは毒耐性が2つ。
自身のスキルが毒生成なのに毒耐性とはこれ如何に。
スキルでの変換は覚醒スキルの耐性でも防げないはずですので、どうなっているんでしょうか。
編成例はスケアクロウパ。
呂布は自傷用にエンハ要員。
グリプスライダーは回復を消すので回復事故を少なくするために。
後は適当に回復低めの2way持ちを入れただけです。
このLSは難しいですね…
そんなんじゃない!とかこんな使い方もある!などがあればどんどんコメント欄で突っ込んでください。
バットマン コラボガチャで入手可能な闇属性モンスター。
コラボダンジョンのボスモンスターです。
リーダースキルはHP10%以下で悪魔タイプの攻撃力が4倍になり、操作時間が1秒延長されます。
コラボダンジョンやスペシャルダンジョンのモンスターでは破格の攻撃力ですが、その条件が厳しい…
10%以下に調整するのは難しそう。
スキルは光を毒ドロップにし、敵全体を毒状態にします。
毒ドロップを作るのは自身のLSに関係してのことでしょうか?
それにしても使いにくいですが…
覚醒スキルは毒耐性が2つ。
自身のスキルが毒生成なのに毒耐性とはこれ如何に。
スキルでの変換は覚醒スキルの耐性でも防げないはずですので、どうなっているんでしょうか。
編成例はスケアクロウパ。
呂布は自傷用にエンハ要員。
グリプスライダーは回復を消すので回復事故を少なくするために。
後は適当に回復低めの2way持ちを入れただけです。
このLSは難しいですね…
編成例(最終進化で表示してます)
スケアクロウパ
リーダー・フレンド
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