覚醒ノア
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基本データ
属性: | 水/光 |
タイプ: | 神/体力 |
レア度: | ★7 |
コスト: | 40 |
最大LV: | 99(400万テーブル) |
最大ステータス
HP | 攻撃 | 回復 |
6,003 | 913 | 0 |
スキル
蒼茫の来光(30→15)
敵1体に攻撃力×200倍の水属性攻撃で攻撃するが、HPが1になる
敵1体に攻撃力×200倍の水属性攻撃で攻撃するが、HPが1になる
他の同スキルモンスター
無し
リーダースキル
神木の聖護
神タイプのHPが2.5倍、攻撃力が1.5倍になり、回復力が少し上がる
神タイプのHPが2.5倍、攻撃力が1.5倍になり、回復力が少し上がる
覚醒スキル
入手方法
- ノア降臨
評価・使い方など
個人的な意見が入ってます。
そんなんじゃない!とかこんな使い方もある!などがあればどんどんコメント欄で突っ込んでください。
ノア降臨で入手可能な水属性モンスター。
ノア降臨のボスモンスターになります。
このダンジョンは全属性必須の制限ダンジョン系になります。
スキルは自身の攻撃力の200倍の水属性で攻撃するがHPが1になります。
攻撃にいくつかのプラスを振ればプラマラでの「封印の塔・陰陽の扉」のボスのタナトスをスキルで倒すことができるようです。
周回するにはこれが楽なようですよ。
リーダースキルは神タイプのHPが2.5倍、攻撃力が1.5倍、回復力が1.35倍になります。
体力タイプであることから、HP増加よりのLSになってます。
できれば、フレンドは攻撃力倍加のLSを持つフレンドの方がいいかもしれません。
編成例は水体力パ。
こんなのしか思い浮かばなかったですが、もうちょっといいパーティがあるのでしょうか…?
これではノアを入れる意味がない気がします。
そんなんじゃない!とかこんな使い方もある!などがあればどんどんコメント欄で突っ込んでください。
ノア降臨で入手可能な水属性モンスター。
ノア降臨のボスモンスターになります。
このダンジョンは全属性必須の制限ダンジョン系になります。
スキルは自身の攻撃力の200倍の水属性で攻撃するがHPが1になります。
攻撃にいくつかのプラスを振ればプラマラでの「封印の塔・陰陽の扉」のボスのタナトスをスキルで倒すことができるようです。
周回するにはこれが楽なようですよ。
リーダースキルは神タイプのHPが2.5倍、攻撃力が1.5倍、回復力が1.35倍になります。
体力タイプであることから、HP増加よりのLSになってます。
できれば、フレンドは攻撃力倍加のLSを持つフレンドの方がいいかもしれません。
編成例は水体力パ。
こんなのしか思い浮かばなかったですが、もうちょっといいパーティがあるのでしょうか…?
これではノアを入れる意味がない気がします。
編成例(最終進化で表示してます)
水体力パ
リーダー・フレンド
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