冥闇の魔道士・ディル=シリウス
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基本データ
属性: | 闇/闇 |
タイプ: | 悪魔/回復 |
レア度: | ★6 |
コスト: | 17 |
最大LV: | 99(400万テーブル) |
最大ステータス
HP | 攻撃 | 回復 |
2,118 | 1,429 | 500 |
スキル
ダークスペル(9→5)
右端の縦1列を闇ドロップに変化させる
右端の縦1列を闇ドロップに変化させる
他の同スキルモンスター
リーダースキル
マジックブースト
スキルを使用したターン、攻撃力が3倍になる
スキルを使用したターン、攻撃力が3倍になる
覚醒スキル
入手方法
- レアガチャ
評価・使い方など
個人的な意見が入ってます。
そんなんじゃない!とかこんな使い方もある!などがあればどんどんコメント欄で突っ込んでください。
マジシャンシリーズの闇属性モンスター。
火水木の三属性と違い、タイプが悪魔/回復タイプになります。
リーダースキルはスキルを使用したターン、攻撃力が3倍になるというもので、今までもヴァルキティなどであったリーダースキルです。
スキルを使用しなければリーダースキルが発動しないので、正直使い勝手はよくないでしょう。
この事からサブで使うことが多くなりそうです。
スキルは光シリウスとは逆の右端1列を闇ドロップを変化します。
スキルマにすれば5ターンで5つは確定で闇ドロップを生成できるため、スキルブーストを5つ以上積めば初ターンから安定的にダンジョン攻略できるでしょう。
覚醒スキルは三属性のマジシャンと違い、属性強化がなくなりました。
その代わりに2wayの2つ持ちになりました。
編成例は闇水バットマン闇2wayパ。
究極ベジータをリーダー・フレンドをしてもいいかもしれませんが、闇/水の2way持ちが現状闇水バットマンしかいませんので、どちらにしても編成の難易度があがりそうです。
もちろん、2way持ちか闇染めを妥協して編成するのもいいでしょう。
また、コラボ金を使用しないパーティですと、闇ゼウスが2wayを2つ持っています。
HP制限系ですが、16倍の火力と2wayで大ダメージを叩き出せるかもしれません。
そんなんじゃない!とかこんな使い方もある!などがあればどんどんコメント欄で突っ込んでください。
マジシャンシリーズの闇属性モンスター。
火水木の三属性と違い、タイプが悪魔/回復タイプになります。
リーダースキルはスキルを使用したターン、攻撃力が3倍になるというもので、今までもヴァルキティなどであったリーダースキルです。
スキルを使用しなければリーダースキルが発動しないので、正直使い勝手はよくないでしょう。
この事からサブで使うことが多くなりそうです。
スキルは光シリウスとは逆の右端1列を闇ドロップを変化します。
スキルマにすれば5ターンで5つは確定で闇ドロップを生成できるため、スキルブーストを5つ以上積めば初ターンから安定的にダンジョン攻略できるでしょう。
覚醒スキルは三属性のマジシャンと違い、属性強化がなくなりました。
その代わりに2wayの2つ持ちになりました。
編成例は闇水バットマン闇2wayパ。
究極ベジータをリーダー・フレンドをしてもいいかもしれませんが、闇/水の2way持ちが現状闇水バットマンしかいませんので、どちらにしても編成の難易度があがりそうです。
もちろん、2way持ちか闇染めを妥協して編成するのもいいでしょう。
また、コラボ金を使用しないパーティですと、闇ゼウスが2wayを2つ持っています。
HP制限系ですが、16倍の火力と2wayで大ダメージを叩き出せるかもしれません。
編成例(最終進化で表示してます)
闇水バットマン闇2wayパ
リーダー・フレンド
サブ
サブ
闇ゼウス闇2wayパ
リーダー・フレンド
サブ
サブ
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